(2025.11.17,新加坡)11月15日,由中国杭州执炬科技(EverStone工作室)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》(英文名WHERE WINDS MEET)正式登陆Steam、PlayStation及Epic平台,面向全球玩家上线。游戏发布后迅速引发热烈反响,上线仅40分钟,海外版玩家数量便突破50万,同时跻身Steam全球最热玩游戏榜单前五,Steam平台最高同时在线人数超过14万。据官方公布,游戏首日玩家总数已突破200万。
《燕云十六声》以中国五代十国时期的“燕云十六州”为背景,构建了一个广阔而自由的武侠世界。游戏不仅融合了剑术、太极、五禽戏等中华传统武学,还细致还原了皮影戏、蹴鞠、舞狮等上百种非物质文化遗产技艺,致力于成为一座“可交互的中国文化博物馆”。为真实再现历史风貌,研发团队走访中国多个省市,对众多名胜古迹与珍贵文物进行了全景数字化扫描,并将《韩熙载夜宴图》等1200件文物以数字形式复原于游戏场景中,力求在虚拟世界中构建一个兼具厚重历史感与生动市井气息的东方世界。

《燕云十六声》在技术上采用了国产自研引擎Messiah,实现了高度拟真的光影与场景效果。玩家可以在游戏中感受到随时间与天气流转而产生的细腻变化——阳光穿过竹林与窗棂时投下的斑驳光影,水面对周围环境的实时动态反射,以及夕阳远眺时画面的丰富层次,都让这个武侠世界更加沉浸与真实。
不久前,在世界互联网大会乌镇峰会发布的《2025中华文化符号国际传播指数》报告中,《燕云十六声》入选“2025年度中国网络流行文化十大IP”,显示出其在文化传播方面的潜力与影响力。有业内人士指出,游戏出海不仅是产品的输出,更是文化与科技的远航。近年来,以中国经典IP为蓝本的游戏作品,逐步推动中国神话与历史故事走向世界。
今年以来,中国多地如浙江省等相继出台支持游戏出海的政策,推动国产游戏进入新一轮“出海黄金期”。《燕云十六声》正是这一政策背景下的新样本。它以“文化为根、技术为骨、生态赋能”为理念,融合历史考据、非遗技艺与自研科技,成功吸引了全球玩家的关注,有望成为中国文化出海的又一代表性符号。
实习记者:胡致美











































