(2026.7.22 新加坡) 中国应用开发商赤子城科技(Newborn Town)正加大利用人工智能 (AI),生成其大部分微短剧内容。这一策略能大幅降低其短剧制作成本,也标示该公司正加入中国 AI 一个正在高涨的大潮——从驱动聊天机器人,已扩展为生产面向全球观众的娱乐内容。
总部设于北京、于香港上市的赤子城科技不同于多数中国互联网公司,其并不深耕国内市场,而是自2009年创立以来便以海外市场为发展重心,通过向全球,尤其是新兴市场,输出中国研发的移动互联网应用和数字娱乐产品,建立国际化业务版图。

公司表示,其目标是让AI生成其 Playlet 平台上的大部分内容,而由人类创作者负责审核、优化和润饰作品,并确保故事质量与叙事水准。
赤子城副总裁余欣告诉《彭博社》,公司旗下短剧平台Playlet计划未来大部分内容都由AI生成。她表示:“AI本质上只是一个高效率的内容生产工具,一个故事的优或劣最终取决于人而不是机器。”
微短剧主要面向智能手机用户,每集时长不过一至三分钟。近年来这种内容形式盛行,不仅在Meta旗下Instagram、字节跳动旗下TikTok等大型平台上风行,也催生了一批专门提供微短剧内容的独立应用程序。
尽管赤子城的根在中国,但公司几乎所有业务都在海外,包括中东。但其借重AI生产微短剧的战略,与好些中国媒体巨头不谋而合。例如,有“中国版奈飞”之称的爱奇艺(iQIYI)也预计,未来五年内,其大部分影视作品将由AI 生成。
余欣指出,在中国,用户已经接纳AI生成的短剧,目前AI短剧吸收的广告,规模上已与传统真人短剧所获大致相当。她透露,制作AI短剧的成本仅为真人作品大约十分之一,而且从制作到上线,费时可短至半个月。
对于赤子城而言,AI微短剧有望进一步推动公司盈利增长。根据分析师预测,公司本财年利润预计将首次突破10亿元人民币(约1.91亿新元)。
彭博行业研究分析师 Robin Leung 指出,虽然赤子城加大对AI及新业务的投入,预料将波及其2026年的利润率,但对盈利的影响仍属可控,预计萎缩2亿 (约3810万新元)至3亿人民币左右。
他表示,虽然Playlet短期内未能骤然增加营收,但能帮助公司打入变现能力更强的海外市场,并拓广公司长期财源。
中国互联网络信息中心(CNNIC)统计,截至2024年12月,中国有近六成网民收看微短剧。相比之下,海外市场的渗透率仍较低。余欣认为,这意味着海外增长空间巨大,目前是处于中国早年短剧开步的势头,但未来发展将与中国市场相似。 赤子城预计,假以时日,会渗透到约30%。
中泰证券今年5月底的研究报告指出,AI应用和短剧产业仍然火爆,赤子城科技创新业务板块2026年收入预计将增长50%。
除了AI短剧,赤子城也正积极经营社交娱乐应用市场,旗下拥有多款这类应用。余欣表示,公司的一大优势,在于能够针对不同国家和地区进行本地化运营,并根据当地文化偏好调整产品设计。例如,公司旗下休闲游戏平台TopTop除了在中东市场深受欢迎,也正逐步打入日本。另一款社交应用SUGO在中东拥有大量用户,目前也在拉丁美洲销量日隆。
她表示,拉美已成为公司拓展版图的首要之地,赤子城跟中国多个互联网企业正站在进军拉美的前沿。
余欣总结说:“全球仍有大量用户第一次接触线上娱乐和社交产品。因此,我们并不是单纯争夺既有的流量,而是真正理解当地文化,提供符合当地需求的产品,才会成为最终赢家。”
分析人士指出,微短剧正从传统创意产业,转变为一种可规模化复制的内容制造业。涉足的企业能够以微小成本快速生产大量内容,并随产随验观众偏好,以小资本博大效益。
其实,与中国输出电动车一样,赤子城也是一家中国公司,只不过其出口的是互联网服务和娱乐内容,其在海外的影响力若不断增强,将有助发挥中国所谓的“文化软实力“。
中国国内微短剧市场规模已从2021年的约5亿美元迅速扩大至2024年的逾70亿美元,成为中国增长最快的娱乐产业之一。到2025年,中国国内微短剧市场约占全球微短剧市场收入的83%,是全球规模最大的微短剧市场。
到2025年初,中国微短剧应用在全球累计下载量已突破2.7亿次,而海外微短剧应用数量同比增长近四倍。北美、东南亚和中东已成为中国微短剧出海的主要增长市场。











































